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 Classes Ordre Sith

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MessageSujet: Classes Ordre Sith   Lun 25 Juin - 18:09

Classes Ordre Sith

Lorsqu'un Acolyte devient Sith, celui-ci doit réfléchir à la suite de sa formation.
A ce moment là Quatre voies - que certains appelleraient "classes", s'offrent à lui.

Légende:
 

Les Ravageur empruntent la voie du Ravageur jouit d'une endurance sans égale au combat. Par son zèle et sa clarté d'esprit, le Ravageur est capable de façonner la Force à sa guise, ce qui le rend quasiment invulnérable. Il encaisse sans broncher des attaques qui auraient anéanti d'autres que lui, semant ainsi le doute et le désespoir dans le cœur de ses ennemis. Protégeant ses alliés et foudroyant ses adversaires, le Ravageur ne recule devant aucun combat. Sa résistance hors norme et sa capacité à drainer l'énergie d'autrui en font un redoutable combattant.


Les Sorciers puisent dans les recoins les plus obscurs de la Force pour canaliser des énergies instables capables d'anéantir ses ennemis et de soutenir et guérir ses alliés. L'air qui entoure le Sorcier est chargé d'une électricité noire et ceux qui sont assez fous pour se mettre en travers de la route d'un Sorcier découvrent une nouvelle définition de la souffrance.

Les Siths Maraudeurs sont armés de deux sabres et d'une férocité sans égale, le Maraudeur Sith décime les rangs ennemis et sème la mort avec une implacable efficacité. Sachant précisément quelle tactique adopter pour optimiser chaque attaque, il ne laisse aucune chance à ses victimes. Qu'il s'agisse d'anéantir une escouade de soldats de la République ou de terrasser un seul Jedi, le Maraudeur décèle et exploite les faiblesses de ses adversaires pour infliger un maximum de dégâts. Déterminé et inflexible, il sème la mort à travers toute la galaxie.


Les Assassins usent de la rapidité et de la tromperie pour éliminer leurs cibles. Qu'il s'agisse de s'infiltrer furtivement dans une base de la République pour éliminer une cible importante ou de s'inviter avec tact dans une bataille de grande ampleur, le sabre laser à double lame de l'Assassin brille avec une précision mortelle, offrant une attaque implacable et, si besoin, une formidable défense. L'Assassin canalise la Force avec tout autant de facilité, attaquant mentalement ses ennemis et manipulant les affrontements pour s'assurer que son camp l'emportera
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MessageSujet: Re: Classes Ordre Sith   Lun 25 Juin - 23:04

Pouvoir Sith


Arbre de Compétences Inquisiteur:
 

Arbre de Compétences Guerrier:
 


Erudition a écrit:
Comment Utiliser les "Pouvoirs", c'est très Simple:

Vision de Force: Comme dit ci-dessus,ce pouvoir sert à ressentir/repérer quelqu'un. Pour cela vous devez faire:

/me tente de ressentir la présence d'un ennemi grâce à la Force.

Vous faites ensuite un roll:

/roll

Si le Roll de votre ennemi est supérieur au votre, vous ne ressentez rien.
Si le Roll de votre ennemi est inférieur au votre, vous ressentez sa présence. Il devra donc se dé-camoufler.


-----------------------

Entrave de Force:Si un ennemi est faible (entre 1 et 5 % de ses HP). Vous pouvez essayer de l'immobiliser. Pour cela vous devez faire:

/me tente d'entraver l'ennemi grâce à la Force.

Vous faites ensuite un roll:

/roll

Si le Roll de votre ennemi est supérieur au votre, vous ne pouvez pas l'entraver.
Si le Roll de votre ennemi est inférieur au votre, vous l'entravez grâce à la Force. Il plus se déplacer sauf si vous lui laissez cette liberté. Dans ce cas, il sera forcé de vous suivre.


-----------------------

Rage Canalisée: Permet à l'Utilisateur de se soigner en Canalisant sa rage. Pour cela vous devez faire.

/advert *NA* Canalise sa rage afin de récupérer des Forces *Vos HP*


-----------------------

Camouflage de Force:Permet de se camoufler aux yeux de tous.


-----------------------

Absorption de Connaissance:Lors d'une séance de torture un Sith peut utiliser la Force pour arracher un savoir à un ennemi. Pour cela vous devez faire:

/me tente d'arracher une information à l'ennemi grâce à la Force.

Vous faites ensuite un roll:

/roll

Si le Roll de votre ennemi est supérieur au votre, vous ne pouvez pas lui arracher l'information.
Si le Roll de votre ennemi est inférieur au votre, vous lui arrachez  l'information grâce à la Force. Il sera forcé de vous céder l'information.


-----------------------

Eclair de la Force:Vous électrocutez votre adversaire à l'aide de la Force.

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